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垃圾代码书写准则

State-of-the-art Shitcode

这是一个你的项目应该遵循的垃圾代码书写准则的列表,把称为适当的垃圾代码。

来自GitHub开源项目State-of-the-art

准则

💩 以一种代码已经被混淆的方式命名变量

如果我们键入的东西越少,那么就有越多的时间去思考代码逻辑等问题。

Good 👍🏻

let a = 42;

Bad 👎🏻

let age = 42;

💩 多用拼音命名变量和函数

写拼音多方便,我们要推崇。

Good 👍🏻

function hqtpgd(tp) {   //获取图片高度
  return tp.height;     //图片
}

Bad 👎🏻

function getImageHeight(image) {
  return image.height;
}

💩 变量/函数混合命名风格

为不同庆祝一下。

Good 👍🏻

let wWidth = 640;
let w_height = 480;

Bad 👎🏻

let windowWidth = 640;
let windowHeight = 480;

💩 不要写注释

反正没人会读你的代码。

Good 👍🏻

const cdr = 700;

Bad 👎🏻

更多时候,评论应该包含一些“为什么”,而不是一些“是什么”。如果“什么”在代码中不清楚,那么代码可能太混乱了。

// 700ms的数量是根据UX A/B测试结果进行经验计算的。
// @查看: <详细解释700的一个链接>
const callbackDebounceRate = 700;

💩 使用母语写注释

如果您违反了“无注释”原则,那么至少尝试用一种不同于您用来编写代码的语言来编写注释。如果你的母语是英语,你可能会违反这个原则。

Good 👍🏻

// Закриваємо модальне віконечко при виникненні помилки.
toggleModal(false);

Bad 👎🏻

// 隐藏错误弹窗
toggleModal(false);

💩 尽可能混合不同的格式

为不同庆祝一下。

Good 👍🏻

let i = ['tomato', 'onion', 'mushrooms'];
let d = [ "ketchup", "mayonnaise" ];

Bad 👎🏻

let ingredients = ['tomato', 'onion', 'mushrooms'];
let dressings = ['ketchup', 'mayonnaise'];

💩 尽可能把代码写成一行

Good 👍🏻

document.location.search.replace(/(^\?)/,'').split('&').reduce(function(o,n){n=n.split('=');o[n[0]]=n[1];return o},{})

Bad 👎🏻

document.location.search
  .replace(/(^\?)/, '')
  .split('&')
  .reduce((searchParams, keyValuePair) => {
    keyValuePair = keyValuePair.split('=');
    searchParams[keyValuePair[0]] = keyValuePair[1];
    return searchParams;
  },
  {}
)

💩 不要处理特殊情况

不理代码中的特殊情况,直接把大象塞进冰箱,任其崩溃。

Good 👍🏻

function divide(x, y) {
  return x / y;
}

console.log(divide(10, 2));
console.log(divide(10, 0)); // 整个代码都会崩溃

Bad 👎🏻

function divide(x, y) {
  if (y === 0) {
    console.error("除数不能为0");
    return null;
  }
  return x / y;
}

console.log(divide(10, 2));
console.log(divide(10, 0));

💩 捕获到错误也不管

无论何时发现错误,都没有必要让任何人知道它。没有日志,没有错误弹框。

Good 👍🏻

try {
  // 意料之外的情况。
} catch (error) {
  // 嘘... 🤫
}

Bad 👎🏻

try {
  // 意料之外的情况。
} catch (error) {
  setErrorMessage(error.message);
  // and/or
  logError(error);
}

💩 反模块化准则

为什么要使用模块系统来组织您的代码呢?所有的函数和变量都可以在全局范围内定义。

Good 👍🏻

let username = "John Doe";

function greet() {
  console.log(`Hello, ${username}!`);
}

greet();

Bad 👎🏻

// main.js
import { username } from './user.js';
import { greet } from './greeting.js';

greet(username);

// user.js
export const username = 'John Doe';

// greeting.js
export function greet(username) {
  console.log(`Hello, ${username}!`);
}

💩 广泛使用全局变量

全球化的原则。多方便啊全局变量,想用就用。

Good 👍🏻

let x = 5;

function square() {
  x = x ** 2;
}

square(); // 现在x是25

Bad 👎🏻

let x = 5;

function square(num) {
  return num ** 2;
}

x = square(x); // 现在x是25

💩 创建你不会使用的变量

以防万一。

Good 👍🏻

function sum(a, b, c) {
  const timeout = 1300;
  const result = a + b;
  return a + b;
}

Bad 👎🏻

function sum(a, b) {
  return a + b;
}

💩 如果语言允许,不要指定类型和/或不执行类型检查。

Good 👍🏻

function sum(a, b) {
  return a + b;
}

// 在这里享受没有注释的快乐
const guessWhat = sum([], {}); // -> "[object Object]"
const guessWhatAgain = sum({}, []); // -> 0

Bad 👎🏻

function sum(a: number, b: number): ?number {
  // 当我们在JS中不做置换和/或流类型检查时,覆盖这种情况。
  if (typeof a !== 'number' && typeof b !== 'number') {
    return undefined;
  }
  return a + b;
}

// 这个应该在转换/编译期间失败。
const guessWhat = sum([], {}); // -> undefined

💩 你应该有不能到达的代码

这是你的 "Plan B".

Good 👍🏻

function square(num) {
  if (typeof num === 'undefined') {
    return undefined;
  }
  else {
    return num ** 2;
  }
  return null; // 这就是我的"Plan B".
}

Bad 👎🏻

function square(num) {
  if (typeof num === 'undefined') {
    return undefined;
  }
  return num ** 2;
}

💩 三角法则

就像鸟巢,鸟巢,鸟巢。

Good 👍🏻

function someFunction() {
  if (condition1) {
    if (condition2) {
      asyncFunction(params, (result) => {
        if (result) {
          for (;;) {
            if (condition3) {
            }
          }
        }
      })
    }
  }
}

Bad 👎🏻

async function someFunction() {
  if (!condition1 || !condition2) {
    return;
  }

  const result = await asyncFunction(params);
  if (!result) {
    return;
  }

  for (;;) {
    if (condition3) {
    }
  }
}

💩 不要使用空格或缩进

这样可以省略不必要的字符,少敲几下键盘,早点下班。

Good 👍🏻

let x=5;
if(x===5){
console.log("x is 5");
}

Bad 👍🏻

let x = 5;
if (x === 5) {
  console.log("x is 5");
}

💩 混合缩进

避免缩进,因为它们会使复杂的代码在编辑器中占用更多的空间。如果你不喜欢回避他们,那就和他们捣乱。

Good 👍🏻

const fruits = ['apple',
  'orange', 'grape', 'pineapple'];
  const toppings = ['syrup', 'cream', 
                    'jam', 
                    'chocolate'];
const desserts = [];
fruits.forEach(fruit => {
toppings.forEach(topping => {
    desserts.push([
fruit,topping]);
    });})

Bad 👎🏻

const fruits = ['apple', 'orange', 'grape', 'pineapple'];
const toppings = ['syrup', 'cream', 'jam', 'chocolate'];
const desserts = [];

fruits.forEach(fruit => {
  toppings.forEach(topping => {
    desserts.push([fruit, topping]); 
  });
})

💩 避免代码风格统一

编写您想要的代码,特别是在一个团队中有多个开发人员的情况下。这是“自由”原则。

Good 👍🏻

// A哥写的
function greet()
{
  var str = "Hello!";
  console.log(str);
}

// B哥写的
function sayHi(){
  let str = "Hi!";
  console.log(str);
}

Bad 👎🏻

// A哥写的
function greet(){
  let str = "Hello!";
  console.log(str);
}

// B哥写的
function sayHi(){
  let str = "Hi!";
  console.log(str);
}

💩 不要锁住你的依赖项

以非受控方式更新每个新安装的依赖项。为什么坚持使用过去的版本,让我们使用最先进的库版本。更新就对了。

Good 👍🏻

$ ls -la

package.json

Bad 👎🏻

$ ls -la

package.json
package-lock.json

💩 函数长的比短的好

不要把程序逻辑分成可读的部分。如果IDE的搜索停止,而您无法找到所需的文件或函数,该怎么办?

  • 一个文件中10000行代码是OK的。
  • 一个函数体有1000行代码是OK的。
  • 在一个' service.js ' 中处理许多服务(第三方库和内部库、一些工具、手写的数据库ORM和jQuery滑块)? 这是OK的。

💩 不要测试你的代码

这是重复且不需要的工作。感觉它能运行它就能运行。

💩 构建新项目不需要 README 文档

一开始我们就应该保持。

💩 保存不必要的代码

不要删除不用的代码,最多注释掉。